ماریو چقدر میدود؟!

ماریو مجموعا چه مقدار می دود (یا شنا می کند)؟

 

برای تان این پرسش پیش آمده که ماریو، همان قارچ خور معروفی که به دنبال شاهزاده سرزمین قارچ است، در طول سفر خود برای نجات وی از دست باوزر چقدر می دود یا شنا می کند؟

یک شخص علاقه مند با حساب و کتابی دقیق به این موضوع پی برده که مجموعا این مسیر چند مایل می تواند باشد.

همه ما حداقل یک بار Super Mario Bros را روی پلتفرم های نینتندو و حتی پلتفرم های مبدل بازی کرده ایم و می دانیم جریان از چه قرار است. ماریو متوجه می شود شاهزاده پیچ دزدیده شده و می خواهد وی را باز پس گیرد. در این مسیر با جانوران متعددی برخورد می کند و آن ها را از بین می برد. می پرد، شنا می کند، گاها پرواز می کند و البته از مواد انرژی زایی هم استفاده می کند.

همه این ها را که کنار بگذاریم به این موضوع می رسیم که واقعا ماریو چقدر در این مسیر می دود؟ اصلا طول هر مرحله از بازی که در سرزمین قارچ اتفاق می افتد چند مایل است؟ کافی است اندازه نقشه بازی و همچنین اندازه گام های ماریو را در کنار هم قرار دهید تا به پاسخ برسید.

mario-1-1_620

نیک گرین، برای پاسخگویی به این پرسش از نقشه هایی که یان آلبرت در سایت خود منتشر کرده بود استفاده کرده. همچنین اندام ماریو که در نسخه NES با پاهایی باز ایستاده را اندازه گیری کرد و در نهایت به این نتیجه رسید که اگر از ابتدایی ترین نقطه بازی تا آخرین قلعه که ماریو، شاهزاده را نجات می دهد بدون هیچ مرحله اضافی طی شود، وی ۱۷۸۳۵ قدم معادل ۳٫۴ مایل، تقریبا ۵٫۵ کیلومتر پیاده روی می کند.

mario-7-2_620

در مورد مراحل داخل آب چطور؟ همان مراحل به شدت ترسناک و دلهره آوری که گاها بیشترین امتیازها را آنجا از دست می دادیم. در این مراحل ماریو تقریبا ۳۷۱ متر شنا می کند که معادل ۷٫۵ دور یک استخر استاندارد المپیک است … چه بازوهای قوی ای دارد این قهرمان ما.

طولانی ترین مرحله بازی، مرحله اول از جهان هشتم بازی است که تقریبا ۳۱۷ متر طول دارد و کوتاه ترین مرحله هم مربوط به استیج سوم جهان چهارم است که طول تقریبا ۱۳۰ متری دارد.

mario-1-4_620

اگر از آن دسته افراد کنجکاوی باشید که همه مراحل مخفی بازی را هم زیر و رو می کنند، شما به جای ۳٫۴ مایل، ۳٫۷ مایل تقریبا ۶ کیلومتر طی می کنید. البته مقداری از این مراحل مخفی هم آبی هستند، پس تقریبا ۱۰۵ متر به میزان شنا کردن ماریو اضافه می شود و ۱۰ دور شنا در استخر المپیک هم تکمیل می شود.

Share

سیستم مورد نیاز فیفا ۲۰۱۵

دیروز بود که عنوان FIFA 15 به همراه تیزر تریلری به طور رسمی معرفی شد حالا به تازگی  EA Sports مشخصات سیستم مورد نیاز برای اجرای این عنوان بر روی PC را اعلام نموده است که در ادامه میتوانید مشاهده نمایید.

بنابر گزارش سینماباکس، در ٬PC عنوان زیبای FIFA 15 بر روی موتور قدرتمند EA یعنی Ignite می باشد و دارای تمام ویژگی های نسخه های PS4 و Xbox One است این بازی محبوب در E3 2014 و در تاریخ ۹ ژوئن به نمایش در خواهد آمد و همه می توانند قابلیت های جدید این عنوان زیبا را مشاهده کنند.

مشخصات سیستم پیشنهادی :
OS: Windows V/7/8/8.1 -64-bit
CPU: Intel i5-2550K @ 3.4Ghz
RAM: 8GB
Hard Drive Space Required: 15.0 GB
Supported Video Cards: ATI Radeon HD 6870, NVIDIA GTX 460
DirectX: 11.0
مشخصات حداقل سیستم مورد نیاز:
OS: Windows V/7/8/8.1 -64-bit
CPU: Intel Q6600 Core2 Quad @ 2.4Ghz
RAM: 4GB
Hard Drive Space Required: 15.0 GB
Minimum Supported Video Cards: ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GTX 650
DirectX: 11.0

Share

تاریخچه تتریس

تتریس برای بسیاری، نامی خاطره انگیز است. یک بازی ساده و اعتیاد آور که ساعت ها ما را درگیر خود می کرد. شاید باورش سخت باشد، اما این بازی امروز تولد ۳۰ سالگی خود را جشن می گیرد. تتریس به عنوان اولین تجربه دیجیتال بسیاری از کاربران، تا به حال گیک های بسیاری را پرورش داده و اگرچه امروز دیگر در مقابل بازی هایی با گرافیک آنچنانی، هیجان سابق خود را ندارد، اما همچنان اعتیاد آور باقی مانده و حتی قادر است تا نسل جدید را نیز در پای خود میخ کوب کند.

تتریس tetris

این بازی برای اولین بار توسط آلکس پاژیتنف، در روسیه ساخته شد. آلکس که در آن زمان تتریس را با یک کامپیوتر Elektronikia 60 ایجاد کرده بود و به علت نبود قابلیت گرافیکی، بازی خود را با کنار هم قرار دادن متن ها ایجاد نمود. علیرغم نداشتن محیطی گرافیکی، آلکس به مرور متوجه شد هرکس که با تتریس بازی می کند به شدت از آن لذت می برد و از محصول او تعریف می کند.  او چندی بعد دریافت که نسخه هایی غیر رسمی از تتریس به دیگر نقاط جهان نیز راه یافته است.

آلکس که بازخوردهای مثبت تتریس را می دید، برای به اشتراک گذاری آن با تمام دنیا، لحظه شماری می کرد، اما نگران بود که اتحاد شوروی در اوج جنگ سرد، او را به خاطر اینکار دستگیر کند. به همین دلیل پاژینتف تصمیم گرفت تا حقوق قانونی بازی را به دولت روسیه واگذار کند. پس از آن شرکت آمریکایی Spectrum HoloByte توانست اولین نسخه بین المللی این بازی را به جهان عرضه کند و اینگونه بود که تتریس لقب اولین بازی صادر شده از جماهیر شوروی را به خود اختصاص داد.

آلکس پژیتنف (راست) و هنک راجرز (چپ)

آلکس پژیتنف (راست) و هنک راجرز (چپ)

درست است که آلکس تتریس را پایه گذاری کرد، اما مردی به نام هنک راجرز را می توان دلیل موفقیت جهانی این بازی دانست. هنک در نمایشگاه CES 1988 برای اولین بار با تتریس بازی کرد و بلافاصله معتاد آن شد. او که به پتانسیل های پنهان تتریس پی برده بود، به مسکو سفر کرد و توانست دولت روسیه را راضی کند تا حقوق پخش بین المللی بازی را به او دهند. وی سپس با مسئولین نینتندو دیدار کرد و طی قراردادی عرضه تتریس در کنسول های بازی را به صورت انحصاری به این شرکت واگذار کرد.

در سال ۱۹۸۹، تتریس بر روی GameBoy عرضه شد و توانست در مدتی اندک به محبوب ترین بازی Nintendo تبدیل گردد. از آن زمان تا به امروز تخمین زده می شود که ۱۰۰ میلیون نسخه از تتریس بر روی دستگاه های مختلف نصب گردیده است. شرکت تتریس، که در سال ۱۹۹۶ توسط راجرز تاسیس شد، اکنون اعلام کرده که این بازی برای Xbox One و Playstation 4 نیز عرضه خواهد شد تا نسل جدید از بازیکنان را با نام خود آشنا کند. امروز تولد ۳۰ سالگی تتریس است، این بازی در طول زمان نه تنها تکرار نشده، بلکه همچنان کاربران جدیدی را با خود همراه کرده است. به نظر می رسد آلکس و هنک، همچنان سال های بسیاری می توانند شمع های تولد بازی محبوب خود را فوت نمایند.

شما از این بازی نوستالژیک چه خاطرتی در ذهن خود دارید؟

Share